2007年07月25日
初役満
ついに、ついに役満あがりました。四暗刻ツモ。

場所は、Kalenの雀荘、かさねのいろめ。オーラス開始時のトップは対面のインコさん。東4局、オーラスで6索と中のシャンポン待ち。上家のNagyさんから中が出たけど、見逃して、気合でツモりました。役満あがったことに舞い上がって、しばらく気がつきませんでしたが、結局それまで負けすぎていて、役満上がったにもかかわらず、トップはインコさんのままでした。

トップにはなれなかったものの、役満を上がったうれしさで、IMで「役満あがったよ~」って知らせまくり。
あと、Kalenの麻雀卓は特別製で、上がると上がった役が保存されます。満貫以上の上がりが、あとからここで見ることが出来ます。

場所は、Kalenの雀荘、かさねのいろめ。オーラス開始時のトップは対面のインコさん。東4局、オーラスで6索と中のシャンポン待ち。上家のNagyさんから中が出たけど、見逃して、気合でツモりました。役満あがったことに舞い上がって、しばらく気がつきませんでしたが、結局それまで負けすぎていて、役満上がったにもかかわらず、トップはインコさんのままでした。

トップにはなれなかったものの、役満を上がったうれしさで、IMで「役満あがったよ~」って知らせまくり。
あと、Kalenの麻雀卓は特別製で、上がると上がった役が保存されます。満貫以上の上がりが、あとからここで見ることが出来ます。
2007年07月23日
ゼロ子
Kalenの麻雀荘で4人で卓を囲んでいたときのオーラス開始時点で、なんとChiyosukeの点数がゼロに。点数がマイナスになれば、その場で終了なので、実は0点にするのは、非常に難しいのです。トップを取ることよりもずっと難しいかもしれません。故意にやるなんて、不可能・・・。
でも、圧倒的な力量差だったら?

まあ、偶然なんですけれど・・・。
結局、オーラスはノーテン罰符で1000点支払って終了なので、-1000点で終了。
マンガみたいにはうまく行かないですねー。っていうか、最初から0点なんて狙っていないし、そもそも漫画(「咲 -saki-」)のゼロ子はプラスマイナス0点なので、ぜんぜん意味合いも違うのではありますが。
でも、圧倒的な力量差だったら?

まあ、偶然なんですけれど・・・。
結局、オーラスはノーテン罰符で1000点支払って終了なので、-1000点で終了。
マンガみたいにはうまく行かないですねー。っていうか、最初から0点なんて狙っていないし、そもそも漫画(「咲 -saki-」)のゼロ子はプラスマイナス0点なので、ぜんぜん意味合いも違うのではありますが。
2007年07月18日
llHTTPRequest() のリクエストヘッダ
SL内のオブジェクトから、llHTTPRequest() でWebサイトに情報を送ろうと、lsl Wikiを見ながら奮戦していました。Apache + PHP で組んでいたのですが、HTTPリクエストのヘッダに添付される情報が、PHPのスクリプトでどうしても取り出せない。
$_SERVER["X-SecondLife-Shard"] とか、大文字に変えればいいのかと、
$_SERVER["X-SECONDLIFE-SHARD"] とか試したのですが、全然ダメ。
結局、echo implode(",",array_keys($_SERVER)); で表示させて、確認したところ、以下のキーで$_SERVER から読み出せることが判明しました。
HTTP_X_SECONDLIFE_SHARD
HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_NAME
HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_KEY
HTTP_X_SECONDLIFE_REGION
HTTP_X_SECONDLIFE_LOCAL_POSITION
HTTP_X_SECONDLIFE_LOCAL_ROTATION
HTTP_X_SECONDLIFE_LOCAL_VELOCITY
HTTP_X_SECONDLIFE_OWNER_NAME
HTTP_X_SECONDLIFE_OWNER_KEY
$_SERVER["X-SecondLife-Shard"] とか、大文字に変えればいいのかと、
$_SERVER["X-SECONDLIFE-SHARD"] とか試したのですが、全然ダメ。
結局、echo implode(",",array_keys($_SERVER)); で表示させて、確認したところ、以下のキーで$_SERVER から読み出せることが判明しました。
HTTP_X_SECONDLIFE_SHARD
HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_NAME
HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_KEY
HTTP_X_SECONDLIFE_REGION
HTTP_X_SECONDLIFE_LOCAL_POSITION
HTTP_X_SECONDLIFE_LOCAL_ROTATION
HTTP_X_SECONDLIFE_LOCAL_VELOCITY
HTTP_X_SECONDLIFE_OWNER_NAME
HTTP_X_SECONDLIFE_OWNER_KEY
2007年07月16日
台風直撃
KalenのMotor Cafeが台風直撃で、跡形もなくなったと聞いて、現地に行ってみました。本当に綺麗に建物がなくなっていました。かわりに、装甲車とかヘリが停まっていて、一見最前線基地風。
なんでも、災害対策本部とのこと。なので、「なにか出来ることをして手伝おう!」ということで、プレハブの仮設住宅を建てました。あくまで仮設なので、手持ちのエッジに影をつけるテクスチャのみ使用。

建てているときは気が付かなかったけど、狭くて中にはいると(入り口はファントムになっていて、そのままは入れます。)カメラアングルの関係から、結構辛い感じ。
/kalen/128/128/0/
なんでも、災害対策本部とのこと。なので、「なにか出来ることをして手伝おう!」ということで、プレハブの仮設住宅を建てました。あくまで仮設なので、手持ちのエッジに影をつけるテクスチャのみ使用。

建てているときは気が付かなかったけど、狭くて中にはいると(入り口はファントムになっていて、そのままは入れます。)カメラアングルの関係から、結構辛い感じ。
/kalen/128/128/0/
2007年07月04日
Pure MAG Akiba移転
Akiba の Pure MAG が7月4日0時に閉店しました。あらたなsim、Kalenへの移転に向けた弊店です。花束とかもらって、卒業式のような雰囲気にちょっとウルッときてしまいました。
いまは、Akibaの跡地には、Pure MAGの模型が残されています。

模型の前でちょっと感慨にふけっています
あと、巨大なネギも・・・。
いまは、Akibaの跡地には、Pure MAGの模型が残されています。

模型の前でちょっと感慨にふけっています
あと、巨大なネギも・・・。
2007年07月01日
麻雀卓負荷試験
今月7日にオープン予定のKalenにて、麻雀卓の負荷試験を行いました。沢山の人に協力をいただき、感謝いたします。

4卓目まで稼動したところ
けっきょく、8卓目まで稼動しても、simが落ちないことを確認しました。

8卓目まで稼動したところ
いくつ動かしたら、simが落ちるのかを見る予定でしたが、simは思ったより頑強で、麻雀卓の反応自体がプレイに耐えうる限界に来た感じです。1卓4人で、8卓では、32人なので、数としては充分です。

4卓目まで稼動したところ
けっきょく、8卓目まで稼動しても、simが落ちないことを確認しました。

8卓目まで稼動したところ
いくつ動かしたら、simが落ちるのかを見る予定でしたが、simは思ったより頑強で、麻雀卓の反応自体がプレイに耐えうる限界に来た感じです。1卓4人で、8卓では、32人なので、数としては充分です。

