2008年02月18日
麻雀・将棋倶楽部改装中
2007年08月19日
メイドin合掌造り
ひさびさに、合掌造りをREZしました。将棋盤と似合いそうだし。
この合掌造りは、Kandaの麻雀販売店に建っていた物です。麻雀卓がプリムを食い尽くしていたため、Kandaからは撤去しちゃっていました。SL始めた初期のころは、古民家に住むメイドというのが、売り(なのかなぁ?)でした。

ところで、こういうときにカメラ目線でスクリーンショットを取るのに苦労していたのですが、透明なプリム板を前に立てて、それにカーソルを当てることで、簡単にカメラ目線のスクリーンショットを取れることに気がつきました。
透明なプリムの作り方は、適当なプリムを出して、オブジェクトのコンテンツタブで、New Scriptボタンを押し、出来たスクリプトに
というような内容を記入すれば、Saveしたあとすぐに透明になります。透明になってしまうと、どこにあるのかわかりづらくなりますが、CTRL+ALT+T を押すと、透明なプリムも見えるようになります。このキーはトグルになっているので、元に戻したいときは、再びCTRL+ALT+T を押すと、通常の表示に戻ります。
この合掌造りは、Kandaの麻雀販売店に建っていた物です。麻雀卓がプリムを食い尽くしていたため、Kandaからは撤去しちゃっていました。SL始めた初期のころは、古民家に住むメイドというのが、売り(なのかなぁ?)でした。

ところで、こういうときにカメラ目線でスクリーンショットを取るのに苦労していたのですが、透明なプリム板を前に立てて、それにカーソルを当てることで、簡単にカメラ目線のスクリーンショットを取れることに気がつきました。
透明なプリムの作り方は、適当なプリムを出して、オブジェクトのコンテンツタブで、New Scriptボタンを押し、出来たスクリプトに
default
{
state_entry()
{
llSetAlpha(0,ALL_SIDES);
}
}
というような内容を記入すれば、Saveしたあとすぐに透明になります。透明になってしまうと、どこにあるのかわかりづらくなりますが、CTRL+ALT+T を押すと、透明なプリムも見えるようになります。このキーはトグルになっているので、元に戻したいときは、再びCTRL+ALT+T を押すと、通常の表示に戻ります。
2007年08月05日
机の塔
SL24の一環で、24時間でどれだけの物を作れるか、というイベントの告知がNoticeでとどいたので、テレポート。
事前に参加しようと考えていたわけではないので、素材とかの準備もしてません。とりあえず、手持ちのテクスチャだけで机を作り、それを縦に積み重ねて塔を建てることにしました。最初は通常サイズで机を作っていたのですが、それだと高さを稼ぐには、大量に積み重ねなければならず、プリム数が半端な数ではなくなります。そこで、もう机の大きさは、最大限に拡大。

30段つみかさねて、高度200mくらいまでの塔を作りました。

机をつみ終わって、上って下を見ると、ほかのビルダーさんはすごーく丁寧なものづくりをしていました。

事前に参加しようと考えていたわけではないので、素材とかの準備もしてません。とりあえず、手持ちのテクスチャだけで机を作り、それを縦に積み重ねて塔を建てることにしました。最初は通常サイズで机を作っていたのですが、それだと高さを稼ぐには、大量に積み重ねなければならず、プリム数が半端な数ではなくなります。そこで、もう机の大きさは、最大限に拡大。

30段つみかさねて、高度200mくらいまでの塔を作りました。

机をつみ終わって、上って下を見ると、ほかのビルダーさんはすごーく丁寧なものづくりをしていました。

2007年07月16日
台風直撃
KalenのMotor Cafeが台風直撃で、跡形もなくなったと聞いて、現地に行ってみました。本当に綺麗に建物がなくなっていました。かわりに、装甲車とかヘリが停まっていて、一見最前線基地風。
なんでも、災害対策本部とのこと。なので、「なにか出来ることをして手伝おう!」ということで、プレハブの仮設住宅を建てました。あくまで仮設なので、手持ちのエッジに影をつけるテクスチャのみ使用。

建てているときは気が付かなかったけど、狭くて中にはいると(入り口はファントムになっていて、そのままは入れます。)カメラアングルの関係から、結構辛い感じ。
/kalen/128/128/0/
なんでも、災害対策本部とのこと。なので、「なにか出来ることをして手伝おう!」ということで、プレハブの仮設住宅を建てました。あくまで仮設なので、手持ちのエッジに影をつけるテクスチャのみ使用。

建てているときは気が付かなかったけど、狭くて中にはいると(入り口はファントムになっていて、そのままは入れます。)カメラアングルの関係から、結構辛い感じ。
/kalen/128/128/0/
2007年06月02日
大阪城移転
大阪城を、sim内ですが移転しました。osaka simの南東の角です。
天守閣から町全体が見渡しやすくなりました。

上のスクリーンショットは、First Lookで撮影したものですが、空の描写は格段に
綺麗になっています。週明けの水曜日には正式版としてリリースされるようですね。
/osaka/224/59/0/
天守閣から町全体が見渡しやすくなりました。

上のスクリーンショットは、First Lookで撮影したものですが、空の描写は格段に
綺麗になっています。週明けの水曜日には正式版としてリリースされるようですね。
/osaka/224/59/0/


